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Sony 是如何拥抱 Web3 的?
很多传统公司拥抱 Web3,就是做个尝试。 要么发几个数字藏品,要么做一个短期活动,热闹一下就没了。 但 Sony 不一样。它不仅做了一条链,还做了应用,做了生态。
2024年8月,索尼公开发布区块链项目Soneium;2025年1月14日,Soneium正式上线主网。Sony对它的定位很明确:这是一条面向大众应用的Web3基础设施网络,目标是让更多人能在日常场景里接触和使用Web3。
Sony为什么要做这件事?
因为它看到一个很现实的问题:Web3这几年一直有技术、有概念,但真正能进入大众生活的应用太少了。 Sony在官方发布里直接提到,Web3现在的核心用户群体还比较小,很多应用还没有真正进入主流。而Sony自己本身就有内容、游戏、音乐、影视、动漫和粉丝运营这些能力,所以它的想法很自然:能不能把Web3做成创作者和粉丝之间的新连接方式。
Sony做的第一件事,是先把底层网络搭起来。
Soneium本质上是一条 以太坊Layer 2,Sony的思路不是说只做一个小工具,而是先把“路”修出来,让后面的应用、资产和用户都能跑在上面。
Sony做的第二件事,把入口和应用层一起做起来。
2025年1月主网上线的时候,Sony同时把几家公司一起推了出来:一家负责Soneium(Sony Block Solutions Labs) ,一家负责加密资产交易服务(S.BLOX ),一家负责NFT发行平台(SNFT )。说明Sony想做的不是“只有一条链”,而是一套从底层网络、到资产入口、再到内容发行的一个完整的 Web3方案。
Sony做的第三件事,是尽快把生态跑起来。
根据Soneium官方披露, 2025全年,Soneium上有4.55亿笔交易、530万个活跃钱包、250多个上线应用、340万个智能合约。这说明Sony真的有在跑用户、在跑开发者、在跑应用。
Sony做的第四件事,是把自己的内容和IP往链上接。
2025年2月,Sony在日本发起一个NFT活动,把Sony系的内容IP、粉丝活动和链上发行放到一起;官方披露,这次活动一共发放 1万个NFT。除此之外,Soneium还有很多合作,基本上都是在把Web3往内容、粉丝互动和娱乐场景里推。
所以,Sony是如何拥抱Web3的?
答案其实很清楚:先做底层链,再做交易和发行入口,再拉开发者和应用生态,最后把自己的内容IP和粉丝运营接进来。让创作者、内容和粉丝之间,建立一种新的连接方式。#Sony#索尼Web3
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